Resuelva el desafío de la supervisión simultánea en las salas de formación VR con Omnicast VR
Optimice su Sala de Formación VR: Descubra OmnicastVR para supervisar hasta 12 cascos VR de forma simultánea, sin internet. Solución completa (software + Kit Hardware) para escuelas y organismos.

La supervisión multi-casco se convierte en algo sencillo con OMNICASTVR
La Realidad Virtual (VR) ha revolucionado el aprendizaje en la empresa y en la educación. Sin embargo, en cuanto se trata de gestionar un grupo de alumnos, surge el desafío de la supervisión en el aula.
• ¿Cómo asegurar que cada participante progresa correctamente sin tener que quitarle constantemente el casco VR?
• ¿Cómo asegurar que la sesión durará el tiempo previsto cuando todos los participantes inician su sesión de forma asíncrona?
• ¿Cómo optimizar el tiempo de preparación de los formadores antes de la sesión, así como el cierre del aula VR?
Todos estos problemas se plantean a todos los formadores inmersivos. OMNICASTVR es el eslabón perdido que transforma su sala de formación VR, a menudo limitada por herramientas de *casting* frustrantes, en un entorno de aprendizaje totalmente controlado.
El desafío crítico de la supervisión en las salas VR
En una sala de formación tradicional, el formador puede moverse, observar los gestos y leer el lenguaje corporal. En VR, el formador está "ciego" una vez que los cascos VR están puestos.
Los obstáculos de las soluciones de supervisión clásicas:
• El "Calvario del Casco Único": La mayoría de las soluciones de compartir pantalla VR se limitan a mostrar un solo casco VR a la vez, obligando al formador a navegar entre los alumnos. No es posible una supervisión real.
• Dependencia de Internet: Las herramientas estándar a menudo requieren una conexión a Internet estable, lo que puede provocar cortes, latencia e interrupciones costosas.
• Dificultad para iniciar las aplicaciones de forma sincrónica: una sesión de grupo requiere un inicio sincrónico y lanzar los contenidos casco VR por casco VR sigue siendo una dificultad importante para respetar el tiempo asignado a la sesión de formación.
• Un tiempo de preparación para el formador que le impide desplegar a gran escala: a veces, para 1 hora de clase, el formador tiene que llegar 1 hora antes y cuanto más cascos VR, más largo es. Al final de la sesión, todavía hay que apagar todos los cascos VR manualmente.
• Y para aquellos que disponen de software MDM (Arbor XR, etc.), estas herramientas no son adecuadas para el terreno: son herramientas de administración con cuentas de usuario, los *streams* requieren internet, generalmente se realizan uno por uno y no simultáneamente, la interfaz es compleja.
OMNICASTVR: La herramienta indispensable para el formador en una sala VR - Caso de uso Unilasalle Beauvais
OMNICASTVR ha sido diseñado para resolver estos problemas, ofreciendo una solución robusta y sin limitaciones.
Al igual que los MDM son herramientas para gestionar flotas de cascos VR a nivel de administración, ¡OmnicastVR gestiona la formación sobre el terreno!
Aquí está el vídeo del proyecto que se realizó en el campus de Beauvais en Polytechnique Unilasalle. Volveremos sobre ello más adelante.
Un software sencillo hecho para los operadores de campo
• Sin cuenta de usuario: sin ID ni contraseña, ¡se enciende y listo! Cualquier formador del equipo puede utilizarlo.
• Interfaz de usuario simplificada: el software se ha construido sobre esta filosofía de simplicidad de uso. No se pierde en las pestañas, todo ha sido diseñado para un aprendizaje rápido.
El control de los 3 temas que permiten operar una sesión VR
Con estas 3 funciones principales, el formador puede operar con total sencillez y ahorrando un tiempo considerable en la ejecución de sus formaciones.

Supervisión multi-casco instantánea
Se acabó el tiempo de cambiar de una pantalla a otra. El formador tiene una visión general en tiempo real:
• Tablero visual: Muestre los 12 flujos de vídeo en un único monitor central o una pantalla gigante.
• Identificación inmediata: De un vistazo, sabe dónde se encuentra cada alumno en el escenario e identifica inmediatamente a quienes tienen dificultades o bloqueos.
• Intervención dirigida para una pedagogía mejorada
La capacidad de identificar las dificultades en tiempo real permite afinar la intervención pedagógica, haciendo la formación más eficaz y menos frustrante.
• Máxima reactividad: Intervenga con el alumno en el momento preciso en que se comete el error, sin necesidad de que se quite el casco VR.
• Acompañamiento personalizado: La intervención es dirigida y rápida, permitiendo al resto del grupo continuar su progreso sin interrupción.
Resultado de la implementación de Hardware y Software
Descubra cómo la integración del software OMNICASTVR y de una solución de hardware VR Académie ha transformado la gestión de las sesiones VR para este establecimiento:
¿A quién se dirige Omnicast VR en la sala de formación?
Omnicast VR está diseñado para ser la columna vertebral técnica de cualquier espacio de aprendizaje inmersivo, ya sea dedicado a la educación o a la innovación.
• Los laboratorios VR de escuelas y universidades: (Ej: Establecimientos Politécnicos, Grandes Escuelas). Asegurar la supervisión de los estudiantes que utilizan la VR para trabajos prácticos o investigación.
• Las organizaciones de formación profesional: Para garantizar la calidad y eficacia de las formaciones certificativas (habilitaciones, técnicas, etc.) que requieren una supervisión estricta.
• Los laboratorios VR y servicios de innovación en empresas: Probar y validar contenidos pedagógicos con grupos, o formar rápidamente equipos internos en procedimientos complejos.
VR Académie: Su socio para una sala VR llave en mano
Como operador del software OMNICASTVR, VR Académie va más allá del software. Acompañamos a las organizaciones en la implementación completa de su ecosistema VR para optimizar el uso de los cascos VR en el aula.
Nuestro Soporte Hardware para la Preparación Técnica:
Diseñamos e implementamos dispositivos a medida para el almacenamiento, la carga y la seguridad de sus cascos VR :
• Terminales XR y Maletas XR: Soluciones móviles de almacenamiento y recarga para sesiones flexibles.
• Mobiliario a Medida: Integración estética y funcional para salas permanentes.
El objetivo es proporcionar una solución de hardware en la que la preparación técnica de la sala se reduzca a cero, lo que le permite concentrarse en la formación.

Conclusión: Pase de la Experiencia VR al Dominio Pedagógico
Para los responsables de aulas de formación VR, el reto ya no es solo utilizar la tecnología, sino dominarla para garantizar los mejores resultados pedagógicos.
OMNICASTVR es la herramienta que le da este dominio. Protege su entorno de aprendizaje, facilita el trabajo del formador y garantiza que cada alumno reciba la ayuda necesaria en el momento oportuno. Gracias a la experiencia en hardware de VR Académie, dispone de una solución completa, desde el almacenamiento hasta la supervisión.
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