VR MDM: wanneer je er een nodig hebt en wanneer software voor VR-sessiebesturing volstaat

    Een MDM gebruik je om te configureren. OmnicastVR gebruik je om te handelen. Waar de twee lagen van VR-apparaatbeheer uiteenlopen en welke laag de trainer in de ruimte daadwerkelijk nodig heeft.

    Gratis downloadenPrijzen bekijkenGratis abonnement · 1–2 headsets · geen creditcard
    Stéphane Brainville

    Stéphane Brainville

    Academiemanager — OmnicastVR

    OmnicastVR is ontwikkeld door NOVALAB, het bedrijf achter VR Académie, een Franse organisatie gespecialiseerd in VR-uitrol en -training.

    Bijgewerkt:

    Belangrijkste inzichten

    VR MDM is niet één tool — het bestaat uit twee lagen. De eerste laag is de voorafgaande IT-configuratie: apparaatinschrijving, beheer van besturingssysteem en firmware, beveiligingsbeleid, kioskmodus en content op afstand uitrollen. ArborXR en ManageXR zijn voor die laag ontwikkeld. De tweede laag is live sessiebesturing: apps in realtime starten, zien wat cursisten zien en alles uitschakelen wanneer de sessie eindigt. ArborXR (Remote Assistance) en ManageXR (Rooms-uitbreiding) bieden ook live functies via clouddiensten. OmnicastVR doet dit via het lokale netwerk: geen internet tijdens de sessie, geen apparaatinschrijving, geen headsetaccount of cloudconsole nodig tijdens de sessie. Eén computer met OmnicastVR bestuurt maximaal 16 headsets. Het onderscheid is eenvoudig: een MDM gebruik je om te configureren. OmnicastVR gebruik je om te handelen. In de praktijk: tot ongeveer 20 headsets met een aanwezige trainer volstaat software voor VR-sessiebesturing; daarboven gebruik je bij betrouwbaar internet een MDM voor de vloot en software voor VR-sessiebesturing voor de sessies.

    01Definitie

    Wat is VR MDM?

    Een VR MDM (mobile device management voor virtual reality) is software die VR-headsets inschrijft in een centrale console en ze op afstand configureert — apps, wifi, beveiligingsbeleid, kioskmodus — zodat één IT-beheerder een hele vloot vanaf één plek kan beheren.

    Die definitie klopt, maar is onvolledig. Achter het label "VR MDM" gaan twee verschillende taken schuil, uitgevoerd door verschillende mensen, op verschillende momenten en met verschillende tools.

    De eerste taak is voorafgaande vlootconfiguratie en die hoort bij IT. Headsets worden ingeschreven in een console, wifiprofielen en certificaten worden gepusht, updates van besturingssysteem en firmware worden beheerd, beveiligingsinstellingen en kioskmodus worden toegepast en apps of 360°-content worden uitgerold naar apparaten die zich mogelijk in een ander gebouw bevinden. Voor deze laag zijn ArborXR en ManageXR ontwikkeld. Het werk verloopt via een webconsole, vereist een internetverbinding en vindt dagen of weken plaats voordat iemand een headset opzet.

    De tweede taak is live sessiebesturing en die hoort bij de trainer in de ruimte. Ze begint zodra de headsets opgaan: met één klik dezelfde app voor de hele groep starten, alle schermen naast elkaar bekijken, batterijniveaus controleren, een headset herstarten en de vloot uitschakelen wanneer de sessie eindigt. Alles gebeurt in realtime en moet werken op het netwerk dat daadwerkelijk in de ruimte beschikbaar is.

    Deze twee taken delen één label. Ze worden niet op dezelfde plek, op hetzelfde moment of door dezelfde persoon uitgevoerd.

    02Twee lagen

    De twee lagen van VR-apparaatbeheer

    Laag 1

    Voorafgaande configuratie

    Het domein van de IT-beheerder

    Een cloudplatform communiceert via internet met elke ingeschreven headset. Vanuit een centrale webconsole kan een IT-beheerder:

    • Apparaten inschrijven en in groepen indelen
    • Wifinetwerken en certificaten configureren
    • Updates van besturingssysteem en firmware beheren op ondersteunde apparaten
    • Beveiligingsinstellingen toepassen: systeemmenu's blokkeren, USB-bestandsoverdracht en ontwikkelaarsmodus uitschakelen
    • Headsets vastzetten op één app (kioskmodus) of een aangepaste launcher
    • Apps, 360°-video's, bestanden en WebXR-links op afstand uitrollen
    • Een apparaat op afstand terugzetten naar de fabrieksinstellingen
    • Apparaatstatus, locatie en gebruiksanalyses volgen

    Functies verschillen per abonnement.

    Het sleutelwoord is voorafgaand. Dit werk vindt plaats voordat de training begint — vaak dagen of weken eerder. Het vereist een internetverbinding en een beheerdersaccount. Het wordt uitgevoerd door IT-beheerders, niet door trainers.

    Twee gevestigde platforms in deze laag: ArborXR en ManageXR. Beide zijn cloudplatforms die per apparaat worden gefactureerd.

    Laag 2

    Live sessiebesturing

    Het domein van de trainer

    ArborXR en ManageXR hebben beide live functies toegevoegd — Remote Assistance voor ArborXR en de Rooms-uitbreiding voor ManageXR — die via clouddiensten worden aangeboden. OmnicastVR kiest voor de tegenovergestelde aanpak: sessiebesturing en video blijven op het lokale netwerk.

    Met OmnicastVR kan de trainer vanaf één Windows-laptop of -tablet:

    • Live videostreams van maximaal 16 headsets tegelijk bekijken
    • Met één klik een app starten op alle headsets — of per headset als een cursist meer tijd nodig heeft
    • Batterijniveaus van de hele vloot volgen
    • Elke headset op afstand uitschakelen of herstarten
    • Eigen APK's lokaal installeren, per headset

    Geen internet nodig tijdens de sessie — een lokaal wifinetwerk volstaat (de licentie vereist minimaal eens per 30 dagen een controle via internet). Niet inloggen op headsets. Geen cloudconsole. Geen tweefactorauthenticatie die de sessie blokkeert. De licentie is computergebonden: open de app, zie de headsets en bestuur ze.

    Waarom beide lagen belangrijk zijn

    De twee lagen concurreren niet met elkaar — ze vullen elkaar aan.

    Welke laag je nodig hebt, hangt af van je vlootomvang, je netwerk en hoe je headsets worden gebruikt: het volgende onderdeel is een korte keuzehulp.

    De sessielaag is ook een blinde vlek in onderzoek naar VR-training: lees waarom VR-trainingsprogramma's niet opschalen.

    “

    Zie het zo: het MDM beheert de vloot, OmnicastVR stuurt de ervaring aan.

    03Wanneer kies je een MDM?

    Heb je een VR MDM nodig? De situaties die de doorslag geven

    Een MDM is niet vereist om VR-trainingssessies te geven: OmnicastVR verzorgt zelfstandig de voorbereiding en sessiebesturing (apps lokaal op elke headset installeren, starten, live toezicht houden en uitschakelen). In de onderstaande situaties is een MDM de juiste keuze.

    1. Je vloot is groter dan ongeveer 20 headsets

    Boven ongeveer 20 headsets levert het op afstand uitrollen van content en updates met een MDM aanzienlijke tijdwinst op, mits je internettoegang hebt.

    → Met OmnicastVR worden apps lokaal geïnstalleerd, per headset: snel voor een vloot van 16 headsets, veel minder snel voor 50 of 100.

    2. Je trainingslocaties hebben een betrouwbare internetverbinding

    Een cloud-MDM heeft internet nodig om acties op headsets uit te voeren, ook voor het live bekijken van schermen: volgens hun documentatie geldt dit voor ArborXR en ManageXR. Met goede wifi die met internet verbonden is, werkt dit. Zonder betrouwbaar internet op locatie (fabriek, bouwplaats, vergaderruimte van een klant, gefilterd netwerk) zijn deze functies tijdens de sessie niet beschikbaar.

    → OmnicastVR werkt op de wifi van de locatie, met of zonder internet: als de internetverbinding uitvalt, volstaat een eenvoudige lokale wifirouter voor de sessie.

    3. Je headsets worden zonder trainer gebruikt, in zelfbediening

    Kioskmodus, waarmee een headset op één app wordt vastgezet, en beveiligingsbeleid (menu's blokkeren, ontwikkelaarsmodus…) zijn MDM-functies.

    → OmnicastVR biedt deze functies niet: het is ontworpen voor sessies onder leiding van een trainer.

    4. Je IT-afdeling stelt regels voor de headsets

    Sommige organisaties vereisen dat elk apparaat wordt geïnventariseerd en beheerd: bedrijfswifi met certificaten, geblokkeerde USB of ontwikkelaarsmodus, gecontroleerde systeemupdates, een verloren headset op afstand resetten. Dit zijn MDM-functies.

    → OmnicastVR beheert deze regels niet. Als je IT-afdeling de ontwikkelaarsmodus op Meta Quest-headsets blokkeert, kan OmnicastVR er geen verbinding mee maken: controleer dit vóór de uitrol.

    5. Je trainers beheren het MDM zelf of worden opgeleid voor het platform

    Een MDM is een beheertool: de console wordt gebruikt om headsets in te schrijven, groepen en configuraties aan te maken en regels toe te passen. Het is de juiste keuze wanneer de mensen die sessies begeleiden ook die console beheersen, of wanneer je organisatie van plan is hen daarin op te leiden.

    → OmnicastVR vergt nauwelijks training: één venster, met elke sessieactie beschikbaar vanuit de streamingweergave. Het is geschikt voor zowel trainers die nieuw zijn met VR als experts.

    6. Je gaat alle MDM-functies gebruiken en je budget laat het toe

    MDM's dekken het volledige vlootbeheer: inschrijving, uitrol op afstand, kioskmodus, beveiligingsbeleid en analyses. Ze worden per headset geprijsd. Als je deze functies gaat gebruiken, is dit de juiste keuze.

    → Als je alleen sessiebesturing nodig hebt, wordt OmnicastVR per computer geprijsd, op basis van vlootomvang (maximaal 16 headsets), met een gratis abonnement voor 1 tot 2 headsets: vergelijk beide modellen in het prijsoverzicht.

    Als een van deze situaties op jou van toepassing is, zie je hier hoe de twee eerder genoemde MDM-platforms, ArborXR en ManageXR, zich verhouden tot OmnicastVR.

    Vergelijkingstabel

    ArborXRManageXROmnicastVR
    HoofddoelVlootbeheer (MDM)Vlootbeheer (MDM) + Rooms-uitbreiding voor live sessiesLive sessiebesturing
    Internet nodig voor afstandsbediening en live weergaveJa (cloudplatform)Ja (voor deze cloudfuncties, volgens de ManageXR-documentatie)Nee — alleen lokale wifi (licentiecontrole minimaal elke 30 dagen)
    Live weergaveRemote Assistance (vanaf het Essential-abonnement)Premium: schermstreaming · Rooms-uitbreiding: maximaal 30 headsets op één dashboardMaximaal 16 headsets op één scherm
    Route van videostreamsWebRTC met gedocumenteerde Cloudflare STUN/TURN-diensten; rechtstreeks of via een relay, afhankelijk van de netwerkomstandighedenWebRTC met gedocumenteerde relay-infrastructuur; rechtstreeks of via een relay, afhankelijk van de netwerkomstandighedenAlleen lokaal netwerk — verlaat de ruimte nooit
    ApparaatinschrijvingVereistVereistGeen — er wordt niets op headsets geïnstalleerd (Meta Quest: ontwikkelaarsmodus eenmalig inschakelen)
    Kioskmodus en beveiligingsbeleidJaJaNee
    InloggenWebportaalaccount (2FA beschikbaar)Consoleaccount · een Room kan zonder inloggen worden gestart via een link of QR-codeGeen headsetaccount of cloudconsole tijdens de sessie — computergebonden licentie
    PrijsmodelPer apparaat, jaarlijks gefactureerdPer apparaat, maandelijks of jaarlijks · Rooms is een betaalde uitbreiding per apparaatVaste prijs per computer, op basis van vlootomvang (Direct Access)

    Bronnen: arborxr.com/pricing, managexr.com/pricing, helpcentra van ArborXR en ManageXR (netwerkvereisten), gecontroleerd op 7 oktober 2026. Functies en openbare prijzen verschillen per abonnement en kunnen veranderen.

    04Alleen sessiebesturing

    Wanneer volstaat software voor VR-sessiebesturing, zonder MDM?

    Als jouw situatie overeenkomt met een of meer van de onderstaande gevallen, verzorgt OmnicastVR je sessies zelfstandig, zonder MDM.

    1. Je moet sessies begeleiden, geen vloot beheren

    Zien wat elke cursist ziet, dezelfde content op elke headset starten, het volume aanpassen en de headsets aan het einde van de sessie uitschakelen: dit zijn taken voor sessiebesturing. OmnicastVR verzorgt ze vanaf één scherm, voor maximaal 16 headsets per computer.

    2. Je vloot blijft onder ongeveer 20 headsets

    Op deze schaal blijft het lokaal installeren van je apps op elke headset snel, en het is een eenmalige taak die je vóór je sessies uitvoert.

    3. Je locaties hebben geen betrouwbaar internet, of je wisselt vaak van locatie

    De headsets en de computer hoeven alleen met hetzelfde wifinetwerk verbonden te zijn. Zonder internet op locatie volstaat een eenvoudige lokale wifirouter: bij een klant, in een fabriek of op een evenement. De licentie vereist minimaal eens per 30 dagen een online controle.

    4. Een trainer leidt altijd de sessie

    Kioskmodus en beveiligingsbeleid zijn nuttig wanneer headsets zonder toezicht worden gebruikt. Als bij elke sessie een trainer aanwezig is, heb je ze niet nodig.

    5. Je trainers werken zonder IT-ondersteuning

    Er wordt niets op de headsets geïnstalleerd en apparaatinschrijving is niet nodig; op Meta Quest-headsets hoeft alleen de ontwikkelaarsmodus eenmalig te worden ingeschakeld. Inloggen in de software is niet nodig: open OmnicastVR en de gekoppelde headsets verschijnen. Een andere trainer kan dezelfde computer overnemen zonder dat er inloggegevens hoeven te worden overgedragen.

    6. Je wilt een tool die is ontworpen voor VR-sessiebesturing op locatie

    OmnicastVR is ontworpen voor trainers in de praktijk: een overzichtelijke interface, beperkt tot de functies die nodig zijn om een sessie te begeleiden, waarbij elke actie beschikbaar is vanuit de streamingweergave.

    7. Sessiebeelden moeten op locatie blijven (AVG)

    Videostreams van headsets blijven op het lokale netwerk, tussen de computer en de headsets. Ze worden niet naar de servers van OmnicastVR of een dienst van derden gestuurd. OmnicastVR verzamelt geen persoonsgegevens van cursisten van de headsets en geen video: de enige gegevensuitwisseling met zijn servers betreft licentieactivering en -verificatie en anonieme gebruiksstatistieken (aantal streams, streamingduur). Voor je AVG-administratie vindt er bij sessievideo dus geen overdracht aan een derde partij plaats.

    8. Je geeft de voorkeur aan prijzen per computer in plaats van per headset

    OmnicastVR Direct Access wordt per besturingscomputer geprijsd, op basis van het aantal headsets, met een gratis abonnement voor 1 tot 2 headsets. Beide prijsmodellen worden hieronder vergeleken in het prijsoverzicht.

    Als een van de situaties uit het vorige onderdeel ook op jou van toepassing is, werken de twee tools samen: zie het volgende onderdeel.

    05Beide samen

    Wanneer combineer je een VR MDM met software voor VR-sessiebesturing?

    Illustratie van een serverrack met een clouduploadpictogram, als weergave van vlootbeheer op afstand

    Vlootbeheer

    Op afstand, vóór de sessie

    (MDM — ArborXR, ManageXR…)

    Illustratie van handen met een tablet waarop meerdere VR-beelden en een afspeelknop te zien zijn, als weergave van sessiebesturing op locatie

    VR-sessiebesturing

    Op locatie, tijdens de sessie

    (OmnicastVR)

    Toepassing: een grote headsetvloot verspreid over meerdere locaties

    Neem een grote vloot verspreid over meerdere locaties, met 4 tot 15 headsets per locatie. Het MDM houdt de hele vloot op afstand klaar voor gebruik: inschrijving, content, updates en instellingen. Op elke locatie begeleidt de trainer de sessie met OmnicastVR: niet inloggen in de software, geen IT-ingreep en een interface gericht op wat de sessie nodig heeft. IT beheert de vloot; de trainer begeleidt de sessie. Controleer vóór de uitrol de configuratie op één headset: een MDM kan de ontwikkelaarsmodus in- of uitschakelen, die OmnicastVR nodig heeft om verbinding te maken met Meta Quest-headsets.

    Diagram: het VR MDM, beheerd door de IT-afdeling, bereidt op afstand een vloot van 100 headsets voor, verspreid over meerdere locaties; op elke locatie begeleidt de trainer de sessie met OmnicastVR.

    Voorbeeld: een VR-vloot van 100 headsets · meerdere locaties

    Twee lagen, twee taken

    Vloot · IT-afdelingSessie · Trainer

    VR MDM · IT-afdeling

    Houdt de hele vloot op afstand klaar voor gebruik

    InschrijvingContentUpdatesInstellingen

    Locatie A

    15 headsets

    Trainer · OmnicastVR

    Begeleidt de sessie

    Locatie B

    8 headsets

    Trainer · OmnicastVR

    Begeleidt de sessie

    Locatie C

    4 headsets

    Trainer · OmnicastVR

    Begeleidt de sessie

    Andere locaties

    4 tot 15 headsets per locatie

    100 headsets in totaal

    Niet inloggen in de softwareGeen IT-ingreepEen interface gericht op de sessie

    IT beheert de vloot.De trainer begeleidt de sessie.

    Vóór de uitrol: test de configuratie op één headset. Een MDM kan de ontwikkelaarsmodus in- of uitschakelen, die OmnicastVR nodig heeft om verbinding te maken met Meta Quest-headsets.

    06Het product

    Hoe OmnicastVR werkt: live besturing van maximaal 16 VR-headsets vanaf één pc

    De trainer loopt de ruimte binnen. Niet inloggen in de software. Geen wachtwoord opzoeken. Geen tweefactorauthenticatie die de sessie blokkeert. De trainer opent de laptop: de headsets staan klaar. Dat is alles.

    1

    De streamingweergave — alles vanaf één scherm

    Elke actie voor sessiebesturing vindt plaats vanuit de streamingweergave. Tijdens de sessie hoef je dit scherm niet te verlaten.

    Alle 16 headsets verschijnen als live videotegels. Je ziet in realtime wat elke cursist ziet. Vanuit diezelfde weergave — zonder van tabblad te wisselen of een apart menu te openen — kun je een app starten op één headset of op alle headsets tegelijk, batterijniveaus controleren en een headset uitschakelen of herstarten.

    Dit is geen passief toezicht. Je ziet alle 16 schermen en handelt direct vanuit dezelfde interface. Het resultaat van elke actie is onmiddellijk zichtbaar in de stream — je weet meteen of de app is gestart, of een headset reageert en of een cursist vastloopt.

    OmnicastVR-streamingweergave met live tegels van meerdere VR-headsets
    2

    Apps gesynchroniseerd starten

    Met één klik start dezelfde app tegelijk op alle verbonden headsets. Geen relayserver: de opdracht gaat via het lokale netwerk rechtstreeks van de besturings-pc naar elke headset.

    Als een cursist achterloopt — nog de veiligheidsinstructies leest of de headset afstelt — kun je de app op de overige headsets afzonderlijk starten, zonder de anderen te storen.

    OmnicastVR is ontworpen voor zelfstandige VR-headsets op basis van Android, waaronder Meta Quest, PICO en HTC VIVE Focus. Geen gebondenheid aan één ecosysteem. Twijfel je over jouw model? Test het met het gratis abonnement.

    Meta QuestPICOHTC VIVE
    3

    Lokale APK-installatie — het alternatief voor SideQuest

    Als je trainingsapp niet in de Meta Quest Store of de Pico Store staat, kun je die rechtstreeks vanuit OmnicastVR installeren — per headset, lokaal. Zie het als wat SideQuest vroeger voor individuele ontwikkelaars deed, maar dan opnieuw opgebouwd als een professionele trainingsinterface voor uitrol naar een vloot. APK-installatie is een eenmalige voorbereiding die je vóór je sessies uitvoert.

    Apps die al vanuit de store zijn geïnstalleerd, zijn ook toegankelijk. Met de functie App Selector selecteer je vóór de sessie welke apps in het startmenu verschijnen. Je hoeft niet door een volledige bibliotheek van 40 APK's te scrollen terwijl 10 cursisten wachten. Het sessiemenu toont precies wat je hebt voorbereid.

    4

    Netwerkonafhankelijkheid

    OmnicastVR vereist geen internetverbinding tijdens sessies. Een lokaal wifinetwerk — zelfs een reisrouter — volstaat. Het werkt ook op netwerken met internetverbinding.

    Het gaat erom waar de videostreams naartoe gaan: ze blijven lokaal, tussen de besturings-pc en de headsets. Ze lopen nooit via een cloudserver. OmnicastVR wisselt alleen gegevens met zijn servers uit voor licentieactivering en -verificatie, plus anonieme gebruiksstatistieken (aantal streams, streamingduur). Licenties werken tussen controles maximaal 30 dagen offline.

    Geen internet in de betonnen bunker van je klant? Geen netwerk in de fabriek? Je sessie gaat gewoon door: besturing en video blijven op het lokale netwerk.

    5

    Gegevensprivacy en cyberbeveiliging

    Er worden geen persoonsgegevens van cursisten van headsets verzameld. Er worden geen video- of contentgegevens verzameld. De enige gebruiksgegevens die OmnicastVR verzamelt, zijn anoniem: aantal streams en streamingduur.

    Privacy by design: videostreams lopen nooit via de cloud — ze blijven op het lokale netwerk. Dit volgt uit de werking van de software.

    07Prijzen

    Prijzen: per headset (MDM) versus per computer (OmnicastVR)

    Direct Access-abonnementen (mkb / onderwijs) voor OmnicastVR

    OmnicastVR Direct Access is eenvoudig: één prijs per vlootomvang, geen kosten per headset, geen kosten per gebruiker en een onbeperkt aantal trainers.

    AbonnementHeadsetsMaandelijks (zonder verplichting)Maandelijks (jaarabonnement)Jaartotaal
    FREE1–2€0€0€0
    Omni5Maximaal 5€29/maand€20/maand€240/jaar
    Omni10Maximaal 10€55/maand€39/maand€468/jaar
    Omni16Maximaal 16€115/maand€79/maand€948/jaar

    Betaling gebeurt per creditcard via Stripe. Geen Orga Manager bij Direct Access-abonnementen.

    Enterprise-abonnement (grote organisaties en meerdere locaties)

    Voor concerns, universiteiten, distributeurs en implementaties op meerdere locaties biedt OmnicastVR een Enterprise-abonnement rond Orga Manager — een console voor licentiebeheer op meerdere locaties.

    Met Orga Manager kan een centrale beheerder suborganisaties aanmaken per campus, bedrijfseenheid, dochteronderneming of afdeling. Licenties worden in bulk aangeschaft en met één klik verdeeld over suborganisaties. Lokale beheerders activeren hun licenties op afstand — geen fysieke toegang en geen IT-bezoek nodig. Gebruiksstatistieken worden samengevoegd per suborganisatie en voor de hele groep.

    Beheer licenties voor meerdere locaties vanuit een centrale console. Verdeel ze over dochterondernemingen, volg het gebruik per bedrijfseenheid en activeer ze op afstand — zonder ooit ter plaatse te zijn.

    Het Enterprise-abonnement omvat ook een vaste accountmanager, prioriteitsondersteuning in pakketten (10, 20 of 40 tickets per jaar) en fijnmazige licenties per headset van Omni3 tot Omni16. Betaling via bankoverschrijving of inkooporder. Enterprise-prijzen zijn op aanvraag — neem contact op voor een offerte.

    Hoe de prijsmodellen verschillen

    ArborXR en ManageXR worden per headset geprijsd. OmnicastVR Direct Access wordt per besturingscomputer geprijsd, op basis van vlootomvang, met maximaal 16 headsets per computer. De tabel toont voor elk product het instapabonnement waarmee je live headsetschermen kunt bekijken.

    PrijseenheidInstapabonnement met live weergaveOpenbare catalogusprijsFacturering
    ArborXRPer headsetEssential (Remote Assistance inbegrepen)$10 per headset per maandJaarlijks (andere termijnen op aanvraag)
    ManageXRPer headsetPremium + Rooms-uitbreiding$13,50 per headset per maand bij jaarlijkse facturering ($10 + $3,50) · $16 bij maandelijkse facturering ($12 + $4)Maandelijks of jaarlijks
    OmnicastVRPer besturingscomputerOmni5 · Omni10 · Omni16€20 · €39 · €79 per maand bij jaarlijkse facturering · €29 · €55 · €115 bij maandelijkse factureringMaandelijks of jaarlijks

    Houd bij het lezen van deze tabel rekening met vier beperkingen:

    • Reikwijdte. De abonnementen van ArborXR en ManageXR omvatten ook vlootbeheerfuncties (MDM) die OmnicastVR niet biedt: inschrijving, kioskmodus, beveiligingsbeleid, contentuitrol op afstand en analyses.
    • Kortingen. Beide leveranciers bieden onderwijstarieven (bijvoorbeeld ArborXR Classroom Pro, $6 per headset per maand bij jaarlijkse facturering), plus volume- en onderhandelde prijzen, die hier niet worden getoond.
    • Valuta. Prijzen van concurrenten zijn in Amerikaanse dollars; OmnicastVR-prijzen zijn in euro's, exclusief btw. Er wordt geen valutaomrekening toegepast.
    • Prijzen van concurrenten veranderen. De onderstaande prijzen van concurrenten zijn openbare catalogusprijzen zoals vermeld op de websites van de leveranciers op 7 oktober 2026, in Amerikaanse dollars, exclusief belastingen. Ze kunnen op elk moment veranderen en zijn exclusief onderwijs-, volume- of onderhandelde kortingen. Controleer altijd de officiële prijspagina's: arborxr.com/pricing · managexr.com/pricing.
    08In de praktijk

    Toepassingen per sector: bedrijfstraining, onderwijs, industrie en beveiligde locaties

    Deelnemers met VR-headsets tijdens een professionele demonstratie, met een trainer die een tablet vasthoudt

    VR-bedrijfstraining

    Veiligheidstraining, onboarding en productdemonstraties. Een trainer beheert 5–16 headsets in een trainingscentrum, een vergaderruimte of op de fabrieksvloer. Omdat de sessie niet van internet afhankelijk is, werkt deze ongeacht of de wifi op locatie toegang naar buiten biedt. Videostreams blijven op het lokale netwerk, wat belangrijk is voor IT-beveiligingsteams. Bekijk toepassingen voor bedrijfstraining.

    Groep volwassenen met VR-headsets tijdens een trainingssessie

    VR-labs op scholen en universiteiten

    VR-labs, STEM-programma's en medische simulatie. Schoolnetwerken zijn vaak gefilterd: beperkt uitgaand verkeer en captive portals. OmnicastVR werkt op de lokale wifi van de school zonder tijdens de sessie internet te gebruiken. Onderwijscoördinatoren krijgen volledige live sessiebesturing zonder een IT-ticket in te dienen. Zie VR-beheer in de klas voor een stapsgewijze handleiding.

    VR-headsets en een laptop op een tafel bij een demonstratiestand

    Offline VR-training op industriële en afgelegen locaties

    Olieplatforms, bouwplaatsen en militaire trainingsfaciliteiten. Sessies moeten vaak zonder internet kunnen draaien. Cloud-MDM-platforms zoals ArborXR en ManageXR hebben internet nodig voor opdrachten op afstand en live meekijken. OmnicastVR werkt op een reisrouter zonder internetverbinding; de licentie moet minimaal eens per 30 dagen online gaan.

    Trainer met een tablet in een vergaderruimte terwijl deelnemers VR-headsets dragen

    VR-training in beveiligde en gereguleerde faciliteiten

    Overheidsinstanties, defensieleveranciers en gereguleerde sectoren. Geen video verlaat het terrein en er worden geen persoonsgegevens van cursisten verzameld. Het enige uitgaande verkeer bestaat uit licentieactivering en -verificatie plus anonieme gebruiksstatistieken. Sessiebesturing en streaming blijven op het lokale netwerk, dat de faciliteit al zelf beheert.

    09Aan de slag

    Aan de slag in 3 stappen

    VR-vlootbeheer hoeft geen week IT-configuratie te betekenen.

    1

    Download OmnicastVR gratis. Geen creditcard. Geen account aanmaken. Het gratis abonnement omvat 1–2 headsets en volledige toegang tot alle functies.

    2

    Koppel je headsets eenmalig via USB-C. Verbinden duurt ongeveer 5 seconden per headset. Daarna is de koppeling draadloos — je hebt de kabel nooit meer nodig. Op ondersteunde apparaten wordt geen OmnicastVR-headsetapp geïnstalleerd. Op Meta Quest-headsets hoeft alleen de ontwikkelaarsmodus eenmalig te worden ingeschakeld.

    3

    Open OmnicastVR. De headsets verschijnen. Jij bestuurt ze. Niet inloggen in de software, geen IT-configuratie. De interface voor realtime headsetbesturing is direct klaar voor gebruik.

    Stap over op Omni5, Omni10 of Omni16 wanneer je vloot groeit. Activeer de licentie in de app. Klaar.

    Veelgestelde vragen

    Geef je volgende sessie zonder in te loggen.

    Gratis abonnement, 1–2 headsets, alle functies inbegrepen. Geen creditcard, niet inloggen in de software.

    Gratis downloaden

    Bij Omnicast respecteren wij uw privacy

    Wij gebruiken cookies om uw ervaring te verbeteren en het gebruik van onze site te analyseren. Wij respecteren uw privacy en geven u de keuze.

    Privacybeleid