OmnicastVR une fuerzas con Studio Muybridge, recauda 150 000 € y ficha a Saint-Gobain
NOVALAB, la empresa editora de OmnicastVR, anuncia tres hitos a la vez: Studio Muybridge se convierte en su socio técnico, Versitech Group aporta 150 000 € de financiación y Saint-Gobain despliega el software para sus sesiones VR.

OmnicastVR, el software de control de sesiones VR publicado por NOVALAB, anuncia tres hitos a la vez en octubre de 2026: Studio Muybridge, el estudio de Montpellier que ha desarrollado el software desde el principio, se convierte oficialmente en su socio técnico; Versitech Group aporta 150.000 € de financiación; y Saint-Gobain ha seleccionado OmnicastVR para supervisar sus sesiones de demostración y formación en VR. Estos anuncios van acompañados de una versión del software notablemente enriquecida y un nuevo modelo de precios en dos niveles.
¿Qué anunció OmnicastVR en octubre de 2026?
NOVALAB, la empresa editora de OmnicastVR, anunció el 6 de octubre de 2026 una asociación técnica, una ronda de financiación y un primer gran cliente internacional, junto con una nueva versión del software y un nuevo modelo de precios.
| Hito | Qué significa |
|---|---|
| Studio Muybridge se convierte en socio técnico | OmnicastVR cuenta ahora con un equipo de desarrollo integrado para acelerar su hoja de ruta y asegurar el soporte a largo plazo para grandes cuentas. |
| 150.000 € de Versitech Group | Financiación proporcionada por Versitech Group, la sociedad holding de NOVALAB, para acelerar las ventas internacionales. |
| Saint-Gobain selecciona OmnicastVR | Primera gran cuenta internacional en desplegar el software para sus sesiones de demostración y formación en VR. |
| Nueva versión del software | Companion, Orga Manager, control de volumen por casco, streaming mejorado, interfaz rediseñada y un asistente de incorporación integrado. |
| Nuevo modelo de precios | Dos segmentos: Acceso Directo (Omni5, Omni10, Omni16) y Enterprise, junto al plan Free. |
¿Quién desarrolla OmnicastVR?
OmnicastVR está publicado por NOVALAB, una empresa francesa fundada por Alexis Vervelle, y desarrollado por Studio Muybridge, un estudio de software especializado en tecnologías XR con sede en Montpellier, Francia. Studio Muybridge ha desarrollado el software desde su creación. En octubre de 2026, el estudio se unió oficialmente al proyecto OmnicastVR como socio técnico. Esta asociación estructurada dota a OmnicastVR de un equipo de desarrollo integrado: un factor clave para acelerar la hoja de ruta del producto, garantizar la calidad de cada versión y asegurar la continuidad del soporte técnico para grandes cuentas.
La asociación viene acompañada de 150.000 € de financiación de Versitech Group, la sociedad holding de NOVALAB, dedicados a acelerar el desarrollo comercial de OmnicastVR en el extranjero.
¿Por qué eligió Saint-Gobain OmnicastVR?
Saint-Gobain, líder mundial en construcción sostenible, seleccionó OmnicastVR para desplegar y supervisar sus sesiones de demostración y formación en realidad virtual. Las grandes organizaciones exigen requisitos muy estrictos en cuanto a fiabilidad, seguridad de los datos y gestión multisede. OmnicastVR responde a ellos a través de su arquitectura:
- Streaming local: las pantallas de los cascos se transmiten al PC Windows del instructor a través de la red Wi-Fi local; el vídeo no pasa por ningún servicio en la nube.
- Sin necesidad de internet durante las sesiones: el software funciona en red local; la licencia solo necesita conectarse en línea una vez cada 30 días.
- Nada que instalar en los cascos: OmnicastVR funciona con cascos autónomos Android tal como vienen de fábrica.
- Gestión de licencias multisede: con Orga Manager, las licencias se distribuyen de forma remota por unidad de negocio, sede o filial.
Esta homologación abre la vía a despliegues en grandes organizaciones, donde los departamentos de TI suelen restringir los servicios en la nube para dispositivos conectados. Descubra en qué se diferencia OmnicastVR de un MDM en la nube en nuestra guía sobre MDM para VR.
¿Qué novedades incluye la última versión de OmnicastVR?
La nueva versión de OmnicastVR, desarrollada en el marco de la asociación con Studio Muybridge, añade seis mejoras orientadas a los instructores que gestionan sesiones intensivas de VR.
| Función | Qué cambia para el instructor |
|---|---|
| Companion | Tras una primera configuración por cable, el casco permanece conectado. Ya no es necesario reconectarlo manualmente antes de cada sesión. |
| Orga Manager | Las grandes organizaciones gestionan sus licencias de forma remota y por unidad de negocio, sin tener que intervenir en cada puesto de trabajo. |
| Control de volumen de los cascos | El instructor ajusta el volumen de audio de cada casco desde la pantalla de supervisión, sin levantarse de su sitio. |
| Streaming mejorado | Señales de vídeo más fluidas y estables, con una gestión del ancho de banda adaptada a la diversidad de redes Wi-Fi presentes sobre el terreno. |
| Interfaz rediseñada | Rejilla de streaming más despejada, estado de los cascos legible de un vistazo y comandos de sesión más accesibles. Objetivo: que un instructor sin perfil técnico esté operativo desde el primer lanzamiento. |
| Incorporación integrada para cascos | Un asistente de primera conexión guía al operador paso a paso durante la configuración de los cascos, simplificando los aspectos técnicos y reduciendo los errores de inicio. |
Consulte todas las funciones en la página de características de OmnicastVR.

¿Cuáles son las tarifas actuales de OmnicastVR?
OmnicastVR adopta ahora un modelo de precios estructurado en dos segmentos, junto a un plan Free para 1 o 2 cascos que es gratuito para siempre, sin tarjeta de crédito.
- Direct Access — para pequeñas y medianas empresas, instructores independientes e instituciones educativas. Suscripción mensual o anual (con un 30 % de descuento en el pago anual), abonada en línea mediante tarjeta. Tres niveles según el número de cascos supervisados simultáneamente: Omni5 (hasta 5 cascos), Omni10 (hasta 10) y Omni16 (hasta 16).
- Enterprise — para grandes cuentas y despliegues multisede. Oferta a medida bajo presupuesto, con Orga Manager, un interlocutor dedicado y paquetes de soporte prioritario.
Cada licencia de OmnicastVR está vinculada a un equipo Windows (PC, ordenador de sobremesa o tableta), nunca a un casco. Consulte las tarifas actualizadas en la página de precios de OmnicastVR.
¿Dónde está disponible OmnicastVR?
OmnicastVR se comercializa a nivel internacional: omnicastvr.com está disponible en 7 idiomas (inglés, francés, español, italiano, alemán, neerlandés y portugués) y OmnicastVR se utiliza en más de 25 países, con clientes activos en Europa y Estados Unidos. La ambición declarada de OmnicastVR es convertirse en el estándar de la supervisión VR sobre el terreno, en cualquier idioma y en cualquier entorno.
Declaraciones de los fundadores
«OmnicastVR nació de una observación muy simple: los instructores que despliegan VR sobre el terreno no necesitan una herramienta informática compleja, necesitan un control remoto. Unir nuestras fuerzas con Studio Muybridge, ganarnos la confianza de Versitech Group y ver que un grupo como Saint-Gobain adopta nuestra solución confirma que estamos construyendo el producto adecuado, para el mercado adecuado y en el momento oportuno. Y no nos detendremos aquí.»
— Alexis Vervelle, fundador de OmnicastVR / NOVALAB
«Llevamos colaborando con OmnicastVR desde sus inicios y siempre hemos creído en su potencial. Hoy damos un nuevo paso al convertirnos en un socio técnico plenamente comprometido con su desarrollo. Este hito refleja nuestra ambición compartida de construir una solución sólida e innovadora que dé respuesta a las crecientes necesidades de las empresas que despliegan realidad virtual a gran escala.»
— Florian y Victor, socios de Studio Muybridge
Acerca de OmnicastVR, NOVALAB y Studio Muybridge
OmnicastVR es un software de control de sesiones VR para instructores de campo. Muestra en directo las pantallas de hasta 16 cascos VR al mismo tiempo, inicia aplicaciones con un solo clic y controla las sesiones VR a través de una red local, sin necesidad de conexión a internet durante la sesión y sin nada que instalar en los cascos. Se ejecuta en Windows y funciona con cascos autónomos Android: Meta Quest, Pico y HTC Vive Focus.
NOVALAB es la empresa editora de OmnicastVR. Fundada por Alexis Vervelle, profesional con 10 años de experiencia en tecnologías inmersivas B2B, NOVALAB desarrolla software que facilita el despliegue de la realidad virtual en empresas y programas de formación. NOVALAB gestiona dos marcas, OmnicastVR y VR Académie, y forma parte de Versitech Group, su sociedad holding.
Studio Muybridge es un estudio de desarrollo de software especializado en tecnologías XR con sede en Montpellier. Estudio de desarrollo histórico de OmnicastVR, ahora es su socio técnico. Consulte la propia página del proyecto OmnicastVR del estudio.
Puntos clave
- OmnicastVR está publicado por NOVALAB y desarrollado por Studio Muybridge, que pasó a ser su socio técnico en octubre de 2026.
- Versitech Group aporta 150.000 € de financiación para acelerar las ventas internacionales.
- Saint-Gobain es la primera gran cuenta internacional en desplegar OmnicastVR para sus sesiones de demostración y formación en VR.
- La nueva versión añade Companion, Orga Manager, volumen por casco, mejor streaming, una nueva interfaz y un asistente de incorporación.
- La tarificación cuenta ahora con dos segmentos, Direct Access (Omni5, Omni10, Omni16) y Enterprise, además de un plan Free para 1 o 2 cascos.
Pruebe OmnicastVR en sus propios cascos: el plan Free permite supervisar de 1 a 2 cascos, gratis para siempre y sin tarjeta de crédito.
Preguntas frecuentes
¿Quién desarrolla OmnicastVR?
OmnicastVR está publicado por NOVALAB, una empresa francesa fundada por Alexis Vervelle, que también gestiona la marca VR Académie. El software está desarrollado por Studio Muybridge, un estudio de software XR con sede en Montpellier que ha creado OmnicastVR desde sus orígenes y se convirtió en su socio técnico en octubre de 2026. OmnicastVR también se comercializa a través de distribuidores asociados como Komete XR e INO-VR.
¿Funciona OmnicastVR sin conexión a internet?
Sí. OmnicastVR funciona en una red Wi-Fi local: solo es necesario que el PC y los cascos estén conectados a la misma red, y no se precisa conexión a internet durante las sesiones VR. El único trámite en línea es la validación de la licencia, que debe realizarse al menos una vez cada 30 días. Los streams de vídeo de los cascos permanecen en la red local.
¿Es OmnicastVR un MDM?
No. OmnicastVR es un software de control de sesiones VR: es la herramienta de trabajo del instructor durante la sesión para ver todos los cascos en directo, iniciar aplicaciones y apagarlos. No incluye las funciones de administración remota de flotas propias de un MDM, como el modo quiosco o un launcher personalizado, que siguen siendo tarea de un MDM.
¿Existe una versión gratuita de OmnicastVR?
Sí. El plan Free de OmnicastVR permite supervisar de 1 a 2 cascos VR, gratis para siempre y sin tarjeta de crédito. Los planes de pago Direct Access (Omni5, Omni10, Omni16) amplían la supervisión a 5, 10 o 16 cascos mediante suscripción mensual o anual, y las grandes organizaciones pueden solicitar un presupuesto para la opción Enterprise.
¿Qué requisitos son necesarios para utilizar OmnicastVR?
OmnicastVR requiere un PC con Windows, ordenador portátil o tableta en la misma red local que los cascos. Funciona con cascos VR autónomos Android como Meta Quest, Pico y HTC Vive Focus. No se instala nada en los cascos; únicamente en Meta Quest es necesario activar el modo de desarrollador una sola vez.
¿Cuántos cascos VR puede supervisar OmnicastVR a la vez?
OmnicastVR permite supervisar hasta 16 cascos VR al mismo tiempo desde un único equipo Windows con el plan Omni16. El número de cascos varía según el plan elegido: de 1 a 2 con Free, hasta 5 con Omni5, hasta 10 con Omni10 y hasta 16 con Omni16.


