OmnicastVR une forças com o Studio Muybridge, capta 150 mil euros e conquista a Saint-Gobain
A NOVALAB, desenvolvedora do OmnicastVR, anuncia três grandes marcos simultaneamente: o Studio Muybridge torna-se seu parceiro técnico, o Versitech Group aporta 150.000 € em financiamento e a Saint-Gobain faz a implantação do software para suas sessões de VR.

OmnicastVR, o software de controle de sessões VR desenvolvido pela NOVALAB, anuncia três marcos importantes de uma só vez em outubro de 2026: o Studio Muybridge, estúdio de Montpellier que desenvolve o software desde o início, torna-se oficialmente seu parceiro técnico; o Versitech Group aporta 150.000 € em financiamento; e a Saint-Gobain selecionou o OmnicastVR para supervisionar suas sessões de demonstração e treinamento em VR. Uma versão significativamente aprimorada do software e um novo modelo de preços em dois níveis acompanham esses anúncios.
O que o OmnicastVR anunciou em outubro de 2026?
A NOVALAB, desenvolvedora do OmnicastVR, anunciou em 6 de outubro de 2026 uma parceria técnica, uma rodada de financiamento e um primeiro grande cliente internacional, juntamente com uma nova versão do software e um novo modelo de preços.
| Marco | O que significa |
|---|---|
| Studio Muybridge torna-se parceiro técnico | O OmnicastVR agora conta com uma equipe de desenvolvimento integrada para acelerar seu roadmap e garantir suporte de longo prazo para grandes contas. |
| 150.000 € do Versitech Group | Financiamento fornecido pelo Versitech Group, holding da NOVALAB, para acelerar as vendas internacionais. |
| Saint-Gobain seleciona o OmnicastVR | Primeira grande conta internacional a implantar o software, voltado para suas sessões de demonstração e treinamento em VR. |
| Nova versão do software | Companion, Orga Manager, controle de volume por headset, streaming aprimorado, interface reformulada e um assistente de integração integrado. |
| Novo modelo de preços | Dois segmentos: Acesso Direto (Omni5, Omni10, Omni16) e Enterprise, além do plano Gratuito. |
Quem desenvolve o OmnicastVR?
O OmnicastVR é publicado pela NOVALAB, empresa francesa fundada por Alexis Vervelle, e desenvolvido pelo Studio Muybridge, estúdio de software especializado em tecnologias XR com sede em Montpellier, França. O Studio Muybridge desenvolve o software desde a sua criação. Em outubro de 2026, o estúdio juntou-se oficialmente ao projeto OmnicastVR como parceiro técnico. Esta parceria estruturada oferece ao OmnicastVR uma equipe de desenvolvimento integrada: um fator-chave para acelerar o roadmap do produto, garantir a qualidade de cada lançamento e assegurar a continuidade do suporte técnico para grandes contas.
A parceria é acompanhada por um financiamento de 150.000 € do Versitech Group, holding da NOVALAB, dedicado a acelerar o desenvolvimento comercial do OmnicastVR no exterior.
Por que a Saint-Gobain escolheu o OmnicastVR?
A Saint-Gobain, líder mundial em construção sustentável, selecionou o OmnicastVR para implantar e supervisionar suas sessões de demonstração e treinamento em realidade virtual. Grandes organizações possuem altas exigências de confiabilidade, segurança de dados e gestão multissite. O OmnicastVR atende a essas demandas por meio de sua arquitetura:
- Streaming local: as telas dos headsets são transmitidas via streaming para o PC Windows do instrutor através da rede Wi-Fi local; o vídeo não passa por nenhum serviço em nuvem.
- Sem necessidade de internet durante as sessões: o software roda em rede local; a licença só precisa se conectar online uma vez a cada 30 dias.
- Nada para instalar nos headsets: o OmnicastVR funciona diretamente com headsets standalone Android.
- Gestão de licenças multissite: com o Orga Manager, as licenças são distribuídas remotamente por unidade de negócios, site ou subsidiária.
Essa inclusão abre caminho para implantações em grandes organizações, onde os departamentos de TI costumam restringir serviços em nuvem para dispositivos conectados. Veja como o OmnicastVR se diferencia de um MDM em nuvem em nosso guia de MDM para VR.
O que há de novo na versão mais recente do OmnicastVR?
A nova versão do OmnicastVR, desenvolvida no âmbito da parceria com o Studio Muybridge, traz seis melhorias voltadas para instrutores que realizam sessões intensivas de VR.
| Recurso | O que muda para o instrutor |
|---|---|
| Companion | Após uma primeira configuração cabeada, o headset permanece conectado. Sem necessidade de reconectá-lo manualmente antes de cada sessão. |
| Orga Manager | Grandes organizações gerenciam suas licenças remotamente e por unidade de negócios, sem precisar intervir em cada estação de trabalho. |
| Controle de volume do headset | O instrutor ajusta o volume do áudio de cada headset diretamente na tela de supervisão, sem sair do lugar. |
| Streaming aprimorado | Feeds de vídeo mais fluidos e estáveis, com gerenciamento de largura de banda adaptado às diversas redes Wi-Fi encontradas em campo. |
| Interface reformulada | Grade de streaming mais limpa, status dos headsets visível rapidamente e comandos da sessão em destaque. Objetivo: permitir que um instrutor sem perfil técnico esteja operacional desde o primeiro uso. |
| Assistente de integração integrado para headsets | Um assistente de primeira conexão guia o operador passo a passo na configuração dos headsets, simplifica as etapas técnicas e reduz erros iniciais. |
Conheça todos os recursos na página de recursos do OmnicastVR.

Como funciona a precificação do OmnicastVR agora?
O OmnicastVR agora utiliza um modelo de preços dividido em dois segmentos, além de um plano Gratuito para 1 ou 2 headsets, gratuito para sempre e sem necessidade de cartão de crédito.
- Acesso Direto — para pequenas e médias empresas, instrutores autônomos e instituições de ensino. Assinatura mensal ou anual (30% de desconto no plano anual), paga online via cartão. Três níveis de acordo com o número de headsets supervisionados simultaneamente: Omni5 (até 5 headsets), Omni10 (até 10) e Omni16 (até 16).
- Enterprise — para grandes contas e implantações multissite. Oferta personalizada sob consulta, incluindo Orga Manager, contato dedicado e pacotes de suporte prioritário.
Cada licença do OmnicastVR é vinculada a uma máquina Windows (computador, desktop ou tablet), nunca a um headset. Os preços atualizados estão disponíveis na página de preços do OmnicastVR.
Onde o OmnicastVR está disponível?
O OmnicastVR é comercializado internacionalmente: o site omnicastvr.com está disponível em 7 idiomas (inglês, francês, espanhol, italiano, alemão, holandês e português) e o OmnicastVR é utilizado em mais de 25 países, com clientes ativos na Europa e nos Estados Unidos. A ambição declarada do OmnicastVR é tornar-se o padrão para supervisão de VR em campo, em qualquer idioma e em qualquer ambiente.
O que dizem os fundadores
“O OmnicastVR nasceu de uma constatação simples: os instrutores que implantam VR em campo não precisam de uma ferramenta de TI, eles precisam de um controle remoto. Unir forças com o Studio Muybridge, conquistar a confiança do Versitech Group e ver um grupo como a Saint-Gobain adotar nossa solução confirma que estamos construindo o produto certo, para o mercado certo, no momento certo. E não temos nenhuma intenção de parar por aqui.”
— Alexis Vervelle, fundador do OmnicastVR / NOVALAB
“Trabalhamos ao lado do OmnicastVR desde o seu início e sempre acreditamos em seu potencial. Hoje, damos um novo passo ao nos tornarmos parceiros técnicos totalmente comprometidos com o seu desenvolvimento. Esse movimento reflete nossa ambição compartilhada de construir uma solução sólida e inovadora, que atenda às crescentes demandas das empresas que implantam realidade virtual em larga escala.”
— Florian & Victor, sócios do Studio Muybridge
Sobre o OmnicastVR, a NOVALAB e o Studio Muybridge
O OmnicastVR é um software de controle de sessões VR para instrutores de campo. Ele exibe as telas ao vivo de até 16 headsets VR simultaneamente, inicia aplicativos com um clique e controla sessões de VR em rede local, sem necessidade de internet durante a sessão e sem nada para instalar nos headsets. Funciona no Windows e é compatível com headsets standalone Android: Meta Quest, Pico e HTC Vive Focus.
A NOVALAB é a desenvolvedora do OmnicastVR. Fundada por Alexis Vervelle, especialista em tecnologias imersivas B2B há 10 anos, a NOVALAB desenvolve softwares que facilitam a implantação da realidade virtual em empresas e treinamentos. A NOVALAB opera duas marcas, OmnicastVR e VR Académie, e pertence ao Versitech Group, sua holding.
O Studio Muybridge é um estúdio de desenvolvimento de software especializado em tecnologias XR, sediado em Montpellier. Parceiro histórico de desenvolvimento do OmnicastVR, agora tornou-se seu parceiro técnico. Acesse a página do projeto OmnicastVR no próprio site do estúdio.
Principais destaques
- O OmnicastVR é publicado pela NOVALAB e desenvolvido pelo Studio Muybridge, que se tornou seu parceiro técnico em outubro de 2026.
- O Versitech Group aporta 150.000 € em financiamento para acelerar as vendas internacionais.
- A Saint-Gobain é a primeira grande conta internacional a implantar o OmnicastVR, voltado para suas sessões de demonstração e treinamento em VR.
- A nova versão inclui o Companion, o Orga Manager, controle de volume individual por headset, melhorias no streaming, uma nova interface e um assistente de integração.
- O modelo de preços agora possui dois segmentos, Acesso Direto (Omni5, Omni10, Omni16) e Enterprise, além de um plano Gratuito para 1 ou 2 headsets.
Experimente o OmnicastVR em seus próprios headsets: o plano Gratuito supervisiona de 1 a 2 headsets, grátis para sempre, sem cartão de crédito.
Baixe o OmnicastVR gratuitamente
Perguntas frequentes
Quem desenvolve o OmnicastVR?
O OmnicastVR é publicado pela NOVALAB, uma empresa francesa fundada por Alexis Vervelle, que também opera a marca VR Académie. O software é desenvolvido pelo Studio Muybridge, um estúdio de software XR com sede em Montpellier que constrói o OmnicastVR desde a sua criação e tornou-se seu parceiro técnico em outubro de 2026. O OmnicastVR também é comercializado por meio de parceiros de distribuição como Komete XR e INO-VR.
O OmnicastVR funciona sem conexão com a internet?
Sim. O OmnicastVR opera em rede Wi-Fi local: o PC e os headsets precisam apenas estar na mesma rede, não sendo necessária nenhuma conexão com a internet durante as sessões de VR. A única etapa online é a verificação da licença, que deve ocorrer pelo menos uma vez a cada 30 dias. Os streams de vídeo dos headsets permanecem na rede local.
O OmnicastVR é um MDM?
Não. O OmnicastVR é um software de controle de sessões VR: é a ferramenta do instrutor durante a sessão para visualizar cada headset ao vivo, iniciar aplicativos e desligar os headsets. Ele não oferece os recursos de administração remota de frotas de um MDM, como modo quiosque ou inicializador personalizado, que continuam sendo funções de um MDM.
Existe uma versão gratuita do OmnicastVR?
Sim. O plano Gratuito do OmnicastVR supervisiona de 1 a 2 headsets VR, grátis para sempre e sem necessidade de cartão de crédito. Os planos pagos de Acesso Direto (Omni5, Omni10, Omni16) ampliam a supervisão para 5, 10 ou 16 headsets por assinatura mensal ou anual, e grandes organizações podem solicitar um orçamento Enterprise sob medida.
O que é necessário para executar o OmnicastVR?
O OmnicastVR requer um PC, notebook ou tablet Windows na mesma rede local que os headsets. Ele funciona com headsets VR standalone Android, como Meta Quest, Pico e HTC Vive Focus. Nada é instalado nos headsets; apenas no Meta Quest, o modo de desenvolvedor deve ser ativado uma única vez.
Quantos headsets VR o OmnicastVR pode supervisionar ao mesmo tempo?
O OmnicastVR supervisiona até 16 headsets VR simultaneamente a partir de uma única máquina Windows, com o plano Omni16. O número de headsets varia conforme o plano: de 1 a 2 com o Gratuito, até 5 com o Omni5, até 10 com o Omni10 e até 16 com o Omni16.


